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fat32 format

Djay1912
Re: Transfère de jeux sur xbox banni
LordGuard Wrote:N'hésite pas si tu as d'autres questions ou pour suivre l'actu Xbox ;)

Merci ^^ pour ce qui est de suivre l'actu xbox c'est ce que je compte faire. J'ai découvert ce forum dans la journée, je ne le connaissais pas avant.

UnKnOwN Wrote:Salut,

Les jeux sont encore sur le disque dur de ta console ? Microsoft ne touche normalement plus aux sauvegardes et aux disques durs lors des bannissements. Prend une clé un un disque externe formatée en FAT32, insère là dans un port USB de la console pour la reformater. Ensuite transfère ce que tu as besoin. Pour faire tout ça c'est dans Paramètres système > Mémoire.

Et puis remet la clé sur la nouvelle console, et transfère le tout dessus. Essaye d'y jouer, et tiens nous au courant.

Peut-être que ça fonctionnera, à moins que tu aies déjà essayé de faire ça ?


Alors, à vrai dire j'ai refais quelques jeux (toujours ceux acheté légalement ou ceux qui étaient gratuit) sur la xbox bannie, avec un nouveau compte afin de regagner quelques succès et surtout mes données. Je n'ai eu aucun problème pour y rejouer.
J'ai ensuite réussi à copier les jeux en question ainsi que mes nouvelles sauvegardes sur une clés USB, mais je n'ai pas encore osé les mettre sur ma nouvelle Xbox de peur que cela me fasse bannir à nouveau... :?
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Tom Vivares
Re: Transfère de jeux sur xbox banni
Salut,

Les jeux sont encore sur le disque dur de ta console ? Microsoft ne touche normalement plus aux sauvegardes et aux disques durs lors des bannissements. Prend une clé un un disque externe formatée en FAT32, insère là dans un port USB de la console pour la reformater. Ensuite transfère ce que tu as besoin. Pour faire tout ça c'est dans Paramètres système > Mémoire.

Et puis remet la clé sur la nouvelle console, et transfère le tout dessus. Essaye d'y jouer, et tiens nous au courant.

Peut-être que ça fonctionnera, à moins que tu aies déjà essayé de faire ça ?
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xXKevinxX
Format NTFS MultiMan
Bonsoir à tous, j'ai en ma possession un fichier PKG de plus de 4GO et étant donné que la PS3 ne lit que le FAT32, je l'ai dans le c**. J'ai donc décidé de passer par multiMAN en formatant mon support en NTFS et en allant sur multiMAN tout à gauche, passer de FAT 32 à NTFS, il ne détecte toujours pas mon support. J'ai entendu parler d'un fichier USB.CFG à placer sur le support.

Sauriez-vous m"éclairer ?

Merci à tous.

EDIT : C'était simple, il suffisait d'aller dans le gestionnaire de fichier de multiMAN et la clé se trouvait sous un autre nom en NTFS. ;)

Désolé.
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me-to-you93
Re: HDD 500Go Seagate pour Slim
C'est bon, meme formaté en FAT32, il fallait ensuite formater le disque avec la XBOX, en précisant le numéro de série de la console. Apres ça, tout est good !
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Near
Re: PSN, Internet et BAN sur CFW : questions et réponses ICI
Tout repose sur le fichier config.txt que tu dois mettre à la racine d'un périphérique USB externe formaté en FAT32 (que tu branchera ensuite sur le port le plus à droite de ta console). Par la suite il faut lancer PSNope à chaque lancement.

En gros les étapes sont : Allumer la console ==> utiliser les homebrew que tu veux ==> utiliser PSNope ==> activer la connection Internet ==> se connecter au PSN ==> lancer son jeu.

Voici à quoi ressemble mon fichier config.txt :

Code: Select All Code
#############################
# PSNope Configuration File #
#############################



#------- PSN OPTIONS -------
# Spoof IDPS (temporary)
#spoof_idps=0
#idps=00000001008500FFFFFFFFFFFFFFFFFF

# Spoof PSID (temporary)
#spoof_psid=0
#psid=DEADBEEFDEADBEEFDEADBEEFDEADBEEF

# Remove CFW Syscalls (temporary)
remove_cfw_syscalls=1

# Cleanup or delete history files
clean_history=0
delete_history=1

#----- END PSN OPTIONS -----




#----- LICENSE OPTIONS -----
#create licenses
#create_rifs=1

# user account number (e.g. 00000001) to generate rif files in
# as seen in /dev_hdd0/home/
user_account=1

# use spoofed idps for rifs
#use_spoofed_idps=0

#path to read rap/klic files from
#rap_path=/dev_usb000/psnope/lic/

#--- END LICENSE OPTIONS ---


Les parties importantes sont :

remove_cfw_syscalls=1 et delete_history=1. Le reste c'est désactiver (égal à 0 ou commenté avec des #).

Donc pour ma part c'est la config minimale, je spoof pas d'idps et je n'utilise pas les fonctions d'activation de RIF/RAF.
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Joker
Re: PS4 : des photos du changement de disque dur
fresno Wrote:Sa n'a pas l'air si difficile. Sony ne c'est pas foulé les chevilles pour concevoir le boitier. A mon avis il dois avoir un espèce de bande de sureté pour la garantie.

Le DD est toujours formaté en FAT32, ou autre ?


Pas besoin de retirer d'autocollant de garantie sur la PS3 pour changer le DD, c'est seulement pour ouvrir la console, je pense que ce sera pareil sur la PS4
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deadsnake44
Re: PS4 : des photos du changement de disque dur
fresno Wrote:Sa n'a pas l'air si difficile. Sony ne c'est pas foulé les chevilles pour concevoir le boitier. A mon avis il dois avoir un espèce de bande de sureté pour la garantie.

Le DD est toujours formaté en FAT32, ou autre ?


Tu peux changer de disque dur sans perdre ta garantie ;)
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fresno
Re: PS4 : des photos du changement de disque dur
Sa n'a pas l'air si difficile. Sony ne c'est pas foulé les chevilles pour concevoir le boitier. A mon avis il dois avoir un espèce de bande de sureté pour la garantie.

Le DD est toujours formaté en FAT32, ou autre ?
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Near
Re: Switch CEX/DEX
Alors, pour commencer, le dump de la mémoire flash, il fallait le faire en Custom Firmware Rebug 4.46.1 REX Edition. Puisque c'est avec ce Custom Firmware que tu vas switch entre CEX et DEX.

Le dump de la EID Root Key, il faut le faire en Custom Firmware Rebug 3.55.4 REX Edition. Je suppose que tu as déjà trouvé l'homebrew pour réaliser cela.

Donc en gros, tu dois retourner en 3.55, obtenir la EID Root Key de ta console, puis installation du Custom Firmware Rebug 4.46.1 REX Edition, dump la mémoire flash CEX. Ensuite le dump CEX tu le patch avec l'application CEX2DEX (avec la EID Root Key dans le même dossier que l'application).

Tu te retrouves avec deux dump de mémoire flash, un en mode CEX, un en mode DEX. Tu mets tout ce beau monde sur un périphérique USB formaté en FAT32 (avec la EID Root Key), tu devrai avoir ça :

Code: Select All Code
eid_root_key.bin
CEX-FLASH.EID0.NORBIN
DEX-FLASH.EID0.NORBIN


Tu branches ce périphérique USB formaté en FAT32 sur le port le plus à droite de la console, tu lances Rebug Toolbox, et tu "switch" sur le mode que tu veux (Rewrite Flash avant le switch LV2, sachant que tu peux avoir un Target ID DEX avec un LV2 CEX).
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